برنامه های جدید دولت برای دفاع از استارتاپ های فرهنگی به گزارش رمز من، معاون فناوری و نوآوری وزارت علم در بازدید از پارک ملی علوم و فناوری های نرم و صنایع فرهنگی بر ضرورت استانداردسازی و تجاری سازی ایده های خلاق در صنایع فرهنگی تأکید نمود. به گزارش رمز من به نقل از پارک ملی علوم و فناوری های نرم و صنایع فرهنگی، محمد نبی شهیکی معاون فناوری و نوآوری وزارت علم در بازدید از پارک ملی علوم و فناوری های نرم و صنایع فرهنگی، بر لزوم استانداردسازی و تجاری سازی ایده های خلاق در صنایع فرهنگی تصریح کرد و در نشستی اختصاصی با اعضا و شرکتهای این مجموعه، ضمن شناسایی چالش های موجود در حوزه استارتاپ های فرهنگی، از برنامه های جدیدی برای پشتیبانی از حوزه های تخصصی نظیر پویانمایی و بازیهای ویدیویی اطلاع داد.محمد نبی شهیکی، معاون فناوری و نوآوری وزارت علم، بهمراه هیات همراه، از پارک ملی علوم و فناوری های نرم و صنایع فرهنگی بازدید کرد.وی در ادامه در نشست تبادل نظر با اعضاء این مجموعه ضمن اشاره به وضعیت فعلی پارک های علم و تکنولوژِی، اظهار نمود: هم اکنون ۱۵ هزار واحد فناور در پارک های علم و فناوری کشور فعال می باشند که ۱۰ درصد از این میزان در حوزه صنایع خلاق فعالیت می نمایند. با این وجود، چالش های جدی در این راه وجود دارد.وی در تبیین این چالش ها اضافه کرد: هم اکنون بدون کارهای کنسرسیومی و شبکه های هم افزایی هستیم که بتواند ظرفیتهای قدرتمندی در این عرصه بوجود آورد. همینطور از نظر کمی، تعداد واحدها محدود است و نیاز مبرمی به برنامه ریزی برای ارتقاء کیفیت و مدیریت چرخه عمر این واحدها داریم. علاوه بر این، ایجاد شبکه های مهارت آموزی برای نسل جدید جهت ورود به این اکوسیستم و تامین سرمایه مورد نیاز، از دیگر نیازمندیهای موجود است.معاون فناوری و نوآوری وزارت علم ضمن اشاره به پتانسیل بالای برندهای قوی در حوزه استارتاپ های فرهنگی و فناوری های نرم، تاکید کرد: راهبرد جدید پارک های علم و تکنولوژِی، عبور از تمرکز صرف بر حوزه های های تک (High-Tech) و می تک (Mid-Tech) و حرکت بسمت ایجاد خطوط کاری تخصصی در صنایع خلاق است.وی اشاره کرد: هم اکنون ۸ حوزه تخصصی صنایع خلاق به شکل پایلوت در ۸ استان کشور درحال اجراست.ضرورت ایجاد زیرساخت های تخصصی و «فن لب» های صنایع خلاقشهیکی ضمن اشاره به ماهیت تخصصی پارک ملی علوم و فناوری های نرم، بر ضرورت ارتقاء زیرساخت های فیزیکی، محتوایی و جریان اثرگذاری در شبکه کاری تاکید کرد و اظهار داشت: خیلی از شرکتهای مستقر در این پارک با تنگنای فضا، تامین منابع مالی و چالش های در ارتباط با مقیاس پذیری (Scale-up) مواجهند. پارک باید با برنامه ریزی متناسب با چرخه عمر هر کسب وکار، نقش پررنگی در رفع این مشکلات ایفا کند.وی پیشنهاد داد: در پارک جهاددانشگاهی، ارکان زیست بوم فناوری های نرم شکل بگیرد و بخصوص «فن لب های تخصصی» در حوزه هایی مانند پویانمایی، تولید بازی و تولید محتوا ایجاد شود.وی اضافه کرد: استانداردسازی این حوزه ها بعنوان یک پارک تخصصی، از نیازهای امروز ماست و ما آمادگی داریم در صورت فراهم شدن ظرفیتهای لازم، در این مورد به مجموعه پارک کمک نماییم.برنامه های عملیاتی؛ از رویداد شهریور تا ایجاد دبیرخانه پویانمایی و گیممعاون وزارت علم همینطور ضمن اشاره به وجود نقصان ها در حوزه طراحی محصول و مدلهای تجاری سازی، پیشنهاد کرد که رویداد دوم صنایع خلاق با تأکید بر پارک ملی علوم و فناوری های نرم و با همکاری دانشگاه علم و فرهنگ، در شهریورماه برگزار گردد.وی در ادامه از تعهد وزارت جهت پشتیبانی از شتاب دهنده ها و برگزاری رویدادهای دوره ای برای شناسایی نیروهای مستعد اطلاع داد و اظهار داشت: در جریان گفتگو با دکتر ایمانی، توافق شد که با همکاری دانشگاه علم و فرهنگ، بخشی تخصصی برای پویانمایی و تولید بازی ایجاد شود که از نظر زیرساخت فناوری و شبکه منتورینگ خیلی قوی باشد.شهیکی همینطور از طرح ایجاد «دبیرخانه پویانمایی و گیم» در سامانه جامع اطلاع داد و اضافه کرد: می خواهیم از راه این سامانه، گرنت هایی را به این حوزه اختصاص دهیم و یک چتر حمایتی شامل خدمات منتورینگ، فنی و بازاریابی برای بخش پویانمایی و بازی در سطح کشور ایجاد نماییم.رونمایی از طرح های راهبردی صیانت و دیپلماسی فرهنگیدر پایان این جلسه، محمد نبی شهیکی، معاون فناوری و نوآوری وزارت علم و محمدحسین ایمانی خوشخو، رییس پارک ملی علوم و فناوری های نرم و صنایع فرهنگی، از دو طرح راهبردی «صیانت از صنایع فرهنگی» و «قرارگاه دیپلماسی صنایع فرهنگی» رونمایی کردند. 1405/02/24 18:55:24 0.0 / 5 15 تگهای خبر: تولید , خدمات , شبكه , شركت اگر مطلب را پسندیدید لایک کنید (0) (0) تازه ترین مطالب مرتبط رهبر شهید معمار مسیر استقلال و پیشرفت علمی ایران هوش مصنوعی علی بابا دستیار خرید آنلاین می شود حمله سایبری به 5 واحد تصفیه آب در لهستان اپل برای تبلیغات پوشالی هوش مصنوعی ۲۵۰ میلیون خسارت داد نظرات بینندگان در مورد این مطلب نظر شما در مورد این مطلب نام: ایمیل: نظر: سوال: = ۲ بعلاوه ۵